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LEGO Mindstorms Education EV3

Kurzbeschreibung

Zusammenbauen und programmieren eines Roboters.

Inhalte

Berufsfelderkundungen, Berufsfelderprobungen, Frontalunterricht, Selbstlernen.

Zielgruppen

Teenager, Jugendliche, junge Erwachsene, IT-Interessierte, IT-Affine, Arbeitslose.

Johannes Venzke

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