LEGO Mindstorms Education EV3
Kurzbeschreibung
Roboter zusammenbauen und programmieren.
Inhalte
Berufsfelderkundungen, Berufsfelderprobungen, Maschinenbau, Programmieren, Frontalunterricht, Selbstlernen. Lego-Kästen besitze ich keine. Alternativen: code.org, Scratch, PC Building Simulator, Minecraft, Human Resource Machine.
Zielgruppen
Teenager, Jugendliche, Junge Erwachsene, Erwachsene, IT-Interessenten, Arbeitslose.
Schreib mir gern, wenn Du noch Fragen hast:
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